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Yogi: hallo sharky haben wir schon mal zusammen gespielt ? vieleicht kennt man sich ja
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Donnerstag 26. 11. 2020 - Call of Duty: Modern Warfare – Season 6 wird verlängert
Call of Duty: Modern Warfare – Season 6 wird verlängert

Black Ops Cold War ist jetzt seit fast 2 Wochen draußen und die Fans befürchten, dass Modern Warfare nun von Infinity Ward und Activision nicht mehr mit Updates versorgt wird. Doch diese sei unbegründet, sagt der Lead Multiplayer VFX Artist Shingledecker.

So soll es zwar keine 7. Season geben, dennoch seien aber mehr Inhalte geplant. Man wüsste nur noch nicht, unter welchem Namen diese dann ins Spiel finden werden.

There is more content coming. I just don’t know the official name of it. Hope some info gets released soon so people know what’s going on. Shingledecker


Andererseits ist es eine Taktik der Entwickler „Versorgung“ eines Spiels über mehrere Jahre anzukündigen, um dann nur das Nötigste zu tun. Bei Black Ops 4 zum Beispiel, wurde Content für 3 Jahre versprochen – und nach einem Jahr war alles vorbei.

Season 6 wird verlängert

In einem kurzen Update hat Infinity Ward verkündet, dass Season 6 von Modern Warfare fast bis zum Release der Season 1 von Cold War verlängert wird. Das heißt, Ihr habt noch bis zum 7. Dezember Zeit, den Battlepass abzuschließen.

Zac - KRNG Immortal
@WhosImmortal
So Infinity Ward updated the Season 6 battle pass to be extended until December 7th at 11pm PST. 2 days before Season 1 for Cold War goes live.

Seems there won't be a "Season 7" but, per @fx_reed, we know more content is on the way.


Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


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Dienstag 24. 11. 2020 - Call of Duty: Black Ops Cold War – Nuketown ’84 Launch kommt mit einem Double-XP-Event
Call of Duty: Black Ops Cold War – Nuketown ’84 Launch kommt mit einem Double-XP-Event

Macht euch bereit für eine neues Abenteuer, denn die Freischaltung von Nuketown ’84 und ein Double-XP-Event stehen kurz bevor!

Activision hatte ja bereits angekündigt, dass die äußerst beliebte Map Nuketown ’84 bereits heute am 24. November, also noch vor Erscheinen der Season 1, bereit stehen soll. Heute Abend ist es dann soweit: Ab 19 Uhr könnt ihr euch auf der neuen Map beweisen.

Wer die Map noch nicht kennt, kann sich mit diesem Video einen kleinen Überblick verschaffen:



Neue Patches stehen an

Mit der Freigabe von Nuketown bekommt ihr auch ein paar Updates zum Spiel. So sollen die z.B. die Spawnpunkte in Hardpoint angepasst worden sein, um lange und nervige Wege zu vermeiden, und das Flak Jacket soll nun besser vor Explosionen schützen.

Die gesamte Übersicht der Änderungen könnt ihr hier bei Tryarch nachlesen.

Und das Beste kommt zum Schluss

Um den Launch von Nuketown ’84 auch gebührend zu feiern, startet heute ein Double-XP-Event. Bis zum 30. November könnt ihr somit doppelte Erfahrungspunkte und doppelte Waffen-XP einheimsen.

Binging on Nuketown ’84 this holiday weekend? We’ve got good news.

2XP + 2X Weapon XP go live at 10AM PT through Nov. 30, and Nuketown 24/7 begins tomorrow! #BlackOpsColdWar


Quelle:CodinfoBase


Geschrieben von Yogi


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Dienstag 24. 11. 2020 - Call of Duty: Black Ops Cold War – Easteregg auf Nuketown
Call of Duty: Black Ops Cold War – Easteregg auf Nuketown

Die Karte Nuketown ’84 ist noch nicht einmal draußen und doch haben es Spieler geschafft, sich darauf umzusehen. Und noch besser: Es gibt ein Easteregg, welches vielen Veteranen bekannt vorkommen sollte.

Nuketown ’84

Obwohl Nuketown erst morgen spielbar ist, haben es schon ein paar Spieler geschafft, sich auf der Map umzusehen. Dieses Mal, trifft die Bedeutung des Namens auf das, was sie verkörpern soll: Eine postapokalyptische Map im Stil der 1980er. Meistens wurden solche künstlich gebauten „Städte“ zum Testen von explosiven Waffen genutzt. Und dazu darf eines nicht fehlen: Mannequins!

Ab mit ihrem Kopf!

Wie auch in den älteren Black Ops Teilen, gibt es auf der Map verteilte Puppen. Und diese haben ein fast schon legendäres Easteregg in sich. Um es zu starten, müsst Ihr den Puppen einfach in den Kopf schießen oder draufhauen. In Black Ops 4 wurde den Puppen dadurch Leben eingehaucht. Diese trachteten dann nach dem Leben des Spielers. Wenn Ihr das aber in Cold War gemacht haben werdet, aktiviert das einen LSD-Trip ähnlichen, bunten Synthwave-Grafikfilter mit passender Musik dazu.

Quelle:CoDInfoBase




Geschrieben von Yogi


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Montag 16. 11. 2020 - Black Ops Cold War – Waffen und Streak Tuning spätestens mit Season 1
Black Ops Cold War – Waffen und Streak Tuning spätestens mit Season 1

Kurz nach dem Release von Call of Duty: Black Ops Cold War gab es bereits Stimmen, welche nach einem Waffen Nerf und anderen Verbesserungen verlangten. Viele Spieler beschwerten sich in den sozialen Medien unter anderem darüber, dass einige Waffen in dem Spiel viel zu stark seien.

Eine der bekanntesten Waffen die diese Beschwerden verursachte ist die MP5, welche gleich zum Release als die Meta Waffen deklariert wurde. In vielen Videos ist zu sehen das die MP5 im 1 gegen 1 Duell, in den meisten Fällen klar die Nase vorn hat.

Diese Beschwerden bleiben Entwickler Treyarch natürlich nicht verborgen. Und so äußerte sich Hauptdesigner Tony Flame nun auf Twitter darüber wobei er auch im selben Zuge, die Hoffnungen auf eine schnelle Änderungen, gleich im Keim erstickte.

Tony Flame
@Tony_Flame
There WILL be Weapon, Scorestreak, and more balance changes coming in with Season 1, if not sooner. Already seeing some interesting trends in the analytics, but it's too soon for conclusions. If you're giving feedback, know that we see it and are taking it into consideration.
4:28 vorm. · 15. Nov. 2020


In seinem Statement auf Twitter gab Flame zu verstehen, dass man bereits einige Interessante Trends in den Analysen beobachten konnte. Allerdings sei es zum aktuellen Zeitpunkt noch viel zu früh, daraus Schlussfolgerungen ziehen zu können. Man brauche noch mehr Zeit um mehr Daten zu erhalten und diese genau zu Analysieren. Flame gab zu verstehen das Treyarch aktuell plant, die ersten Waffen Nerfs und Feinabstimmungen der Streaks bis zum Start der Season 1 am 10. Dezember zu veröffentlichen.

Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


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Sonntag 15. 11. 2020 - Call of Duty: Black Ops Cold War – Sollen das etwa alle Maps sein?
Call of Duty: Black Ops Cold War – Sollen das etwa alle Maps sein?

Nun ist Black Ops Cold War endlich draußen und viele Spieler haben ihre ersten Stunden im Spiel verbracht. Wir alle kennen das Gefühl: Das neue Call of Duty ist installiert, man holt sich Stärkung in Form von Energy- oder Softdrinks und man startet das Spiel. Die Vorfreude beim Laden des Titelbildschirms ist mit Nichts auf der Welt vergleichbar. Was wird es für Waffen geben? Was für Perks kann man freischalten? Welche Modi wird es geben. Und das Wichtigste: Welche und wie viele Maps wird es geben?



8 Maps zum Launch

Bei Cold War ist es für die meisten Spieler wohl genauso gelaufen. Die Enttäuschung war jedoch groß, als sie dann die Maps zu sehen bekamen. Im normalen 6vs6 gibt es zum Launch nur 8 Karten. Und 2 davon sind nur kleinere Versionen der Maps vom Combined Arms-Modus. Im Vorfeld waren diese 6 Maps schon bekannt – die meisten haben jedoch erwartet, Activision und Treyarch hätten noch ein paar im Petto, die sie uns dann zu Release präsentieren.

Hier ein Beitrag von einem Reddit-User, der genau das bestätigt:

There was a time when COD shipped with 16 maps. Then WW2 happened and Activsion learned that they could sell the same game with less maps, and even add in a lot of remakes w/o taking a hit. Less developer ressources needed, same price, added microtrasactions. This was expereimented with following WW2. People even praised Activsion for giving away free maps. To the masses it was a good deal to go from 16 to 13 maps, and then get 3 „free“ maps over the next few months. 3 years later and we launch with 8 measly maps, with 3 remakes incoming; Summit, Nuketown and Jungle (all 3 were also remade for Treyarch last game BO4).

Nur das absolute Minimum

Von den Fans wird angeprangert, die Entwickler gäben hier nur das absolute Minimum des Contents raus, damit sie den Rest Stück für Stück nachreichen können. Den Spielern nur ein Teil des eigentlichen Inhaltes zugänglich zu machen, erhöhe die Lebensspanne des Spiels.

Das Verhalten der Spieleindustrie wird, was das betrifft, schon seit ein paar Jahren negativ angesehen. „Mehr Geld für weniger Inhalt“ ist nur ein Satz, den man immer wieder hört. Tatsächlich haben ältere Call of Duty Teile zu Release 16 spielbare Karten gehabt – diese wurden durch DLC´s sogar noch erweitert. Einem großen Teil der Community scheint klar zu sein, dass dem Publisher Geld wichtiger als zufriedene Kunden sind. Mit Battlepasses und Saisonalen Events würden die Karten langsam eingespeist, um Chancen für neue Transaktionen zu schaffen. So soll es von Teil zu Teil immer weniger Content bei Release gegeben haben.

Bei Cold War ist noch nicht sicher, wie viele Maps wir bis zum Ende bekommen. Angekündigt ist bis jetzt nur Nuketown `84 für den 24. November. Und zu jeder neuen Season sollen auch neue Karten (Summit und Jungle) dazu kommen.

Die Gegenstimmen

Die andere Seite der Fans argumentiert, dass es Zeit brauche ein Spiel in der heutigen Zeit zu entwickeln. Und den Inhalt zu strecken, gäbe den Entwicklern Zeit, die Maps zu perfektionieren statt halbfertige Produkte zu veröffentlichen.

Wer hat nun recht?

Es gibt nachvollziehbare Argumente für beide Seiten. Dennoch wissen wir, dass gerade Warzone (ein kostenloses Spiel) extrem viel Geld in Activisions Kassen spült. Viele haben das Gefühl, der Multiplayer würde vernachlässigt, um Warzone ständig in Bewegung zu halten. Wenn ein Spiel zu Beginn aber mit wenig Karten glänzt und bei den Spielern langeweile aufkommt, werden sie nur wegen 1 oder 2 Maps nicht zu jeder Season zurückkommen. Zusätzlich dazu steht ja noch der „Pay-To-Win“ – Elefant von dem Exklusivvertrag mit Sony im Raum. Ob das der richtige Weg ist, die Fanbase zu erhalten?

Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi




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