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Freitag 20. 12. 2019 - Update 1.12 und neuer Content für Modern Warfare erschienen
Update 1.12 und neuer Content für Modern Warfare erschienen

Wie wir euch bereits gestern berichtet haben erschien am gestrigen Abend, ein neues Update zu Call of Duty: Modern Warfare. Dieses beinhaltet neben einigen Verbesserungen, einiges an neuem Content. Die Changelog des Updates mit der Version 1.12, haben wir einmal für euch bereitgestellt.

Changelog Modern Warfare Update 1.12

Das neuste Update zu Modern Warfare fällt einmal mehr und zum Leidtragen von vielen, wieder sehr groß aus. Die Größe des Downloads beträgt auf der PlayStation 4 10,2 GB, 14 GB auf der Xbox One und schlappe 15 GB für den PC. Wie bereits erwähnt erwarten euch neben einigen Fixes und Verbesserungen, ebenfalls einiges an neuem Content.

Die Patch Notes des Updates von gestern Abend, sehen wie folgt aus:


WHAT’S NEW:

New Operator: Nikto
New Maps!
Shipment
Vacant
Winter Docks (Winter themed ‘Docks’ 2v2 map)
Playlist Update!
Vacant and Shipment 24/7
Cranked
Gunfight is back!
New Special Operation! “Strongbox”
New Classic Special Operation Missions! “Disinform” and “Bomb Squad”
Fix for a bug that could players to be stuck in a “Update requires restart” loop
Fix for a bug where creating a custom mode could prevent access to private match game mode options
Fix for players disconnecting and experiencing the “TURTLE” error code
Fix for a bug where the green ‘new’ notification icon was not clearing off the screen even though there weren’t any new items to view
Implemented fixes for various exploits and boosting techniques
Fix for some players experiencing a ‘drift’ while using an Xbox controller
Fixed two bugs that could cause players to accidentally use multiple XP tokens due to a delay between clicking the button and confirmation on our end
Fixed an issue where Care Packages could fall through the roof of various buildings in Port
Fixed a bug where players were unable to swap Field Upgrades after selecting Field Upgrade Pro
Attempting to deploy the Weapon Drop Field Upgrade at the beginning of a round-based mode would result in the Field Upgrade becoming unusable until the player respawns. This has been fixed
Fixed a bug where all tablet-based killstreaks/Field Upgrades have a zoomed-in view when using on Aniyah Palace
Made some slight UI adjustments to the base and officer rank progression screens to both have similar designs
Fix for watches not appearing in modes with preset loadouts
Added a new menu that allows players to launch a specific Trial
Fixed a bug that caused keybinds to reset to their default values
Friend Request & Party Invite Notifications option will be set to Enabled by default after the patch. Players can disable that option through the Account tab of the Options menu
Implemented several settings for the Auto-Sprint option (Always Sprint, Always Super Sprint)

Added an Auto Move Forward feature for Keyboard and Mouse as well as Controller

For Keyboard and Mouse, a keybind can be added in the Options menu via the advanced section of Move Forward
For Controller, when this feature is enabled in the Options menu, it can be activated in game by pushing the movement stick forward twice

Keyboard and Mouse

Improved navigation in the Store and Battle Pass menus
Added a Change Zoom/Toggle Hybrid Behavior gameplay option to change which keybind triggers the Change Zoom/Toggle Hybrid

Audio:

Footsteps: reduced audible range of 3rd person footsteps
Increased occlusion on footsteps
Adjusted various foley sounds that played at a larger range than footsteps during ADS/crouch movements
Fix for air vehicles not occluding properly
General occlusion adjustments to all air vehicles
Fix for knife impact sounds missing from kill cams

Weapons:

Adjusted hip spread for the .357 Snake Shot so it’s consistent regardless of stance
Reduced flinch on the Kar98k, EBR-14, and MK2 Carbine

PC

Several fixes were implemented to prevent crashes and improve stability

Special Operations: Survival

Various exploit fixes

Classic Special Operations:

Fixed a bug where players were receiving inconsistent amounts of XP

Fix for rank up UI splashes no working as intended
When using a Respawn Flare, no UI icon would appear on the minimap (Operation Harbinger)
Fixed a bug where pistols were dealing too much damage against Juggernauts compared to other weapon classes
In Operation Crosswind, nearby enemies will not become alerted if a player uses a rocket launcher, causing the player to not break stealth. This has been fixed
Fixed a bug where players were able to go prone with the minigun if they get revived while having it equipped
Added the reward players could earn if completing an Operation within the playlist menu
Reduced the lethality of non-car explosives
Adjustments to spawns for Hardpoint

Search and Destroy:

Fix for a bug where the defending team could see the bomb carrier objective icon
With the ‘Weapon Pings on Minimap’ option is enabled, the bomb carrier would not show as a red dot on the minimap when shooting their weapon. This has been fixed

COD Caster

Added an in-game data view to display various stats
Implemented support for Domination

Quelle: Infinity Ward / CoDInfoBase



Geschrieben von Yogi


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Mittwoch 23. 10. 2019 - Modern Warfare – 250+ Skins, Charms und alle Rang Embleme veröffentlicht
Modern Warfare – 250+ Skins, Charms und alle Rang Embleme veröffentlicht

Wie bereits bekannt sein dürfte sind einige Leute, bereits in Besitz eines Exemplars von Modern Warfare. Dies streamten auch bereits einige von diesen, was nicht ohne Konsequenz bleiben wird! Ob es das für ein paar Minuten „Fame“ wert ist/war, sei mal dahingestellt. Wie dem auch sei…Aus diesem Grund sickern natürlich nun nach und nach, weitere Details und Infos zu Infinity Ward’s neuem Shooter durch.

Nun wurde neben einem Video was sämtliche Skins, Charms, Waffenvarianten usw. zeigt, auch die Embleme die Ihr mit jeden Rangaufstieg erhaltet veröffentlicht. ACHTUNG AN ALLE ALLERGIKER: Diese Info kann Spuren von Spoilern enthalten…..

Video mit mehr als 250 Kosmetischen Anpassungen veröffentlicht

In dem Video welches von dem Reddit User /u Senescallo zur Verfügung gestellt wurde, könnt ihr euch sämtliche Kosmetische Anpassungen wie Skins und Charms zu Gemüte führen. Ebenso gibt es in dem Video, einige Waffenvarianten zu sehen.

Ebenso wurde ein Bild mit allen Rangemblemen veröffentlicht. Diese erhaltet Ihr bekannterweise, nach dem Ihr einen Rang aufgestiegen seid.



Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


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Mittwoch 23. 10. 2019 - Modern Warfare auf PC vorausladen ohne das Game gekauft zu haben?
Modern Warfare auf PC vorausladen ohne das Game gekauft zu haben?

In 2 Tagen ist es soweit, doch ihr konntet euch bisher nicht entscheiden, ob ihr Modern Warfare kaufen möchtet oder nicht? Ihr wollt vielleicht auch noch etwas warten – im Falle des Falles aber dann doch schnell startklar sein? Kein Problem, wenn ihr an der PC-Beta teilgenommen habt!
Modern Warfare Preload allein mit Beta-Teilnahme schon möglich
Denn dann bietet Activision an Call of Duty: Modern Warfare vorauszuladen – auch ohne das Game final gekauft zu haben. Vorausgesetzt, das Beta-Game war/ist noch installiert. Natürlich lässt sich das Spiel ohne Eingabe eines Key nicht spielen, doch ist es vielleicht für all jene interessant, die erstmal das Feedback der Community abwarten, aber dann schnell startklar sein wollen, wenn man sich dann doch zum Kauf durchringt.

Wer jetzt – wie ich – auf die Idee kommt irgendwoher einen Beta-Key zu ergattern, der wird leider enttäuscht. Der Key lässt sich zwar unter callofduty.com/redeem einlösen, woraufhin man einen entsprechenden Battle.net Key bekommt und dieser auch akzeptiert wird: Der Installations-Button bei MW erscheint so leider trotzdem nicht. Wahrscheinlich wird dieser nur dann eingeblendet, wenn man die Beta auch entsprechend installiert hatte.

Die einzige andere Möglichkeit Modern Warfare ansonsten zu preloaden ist, sich das Game via Battle.net vorzubestellen, denn dann ist das Preloaden ebenfalls freigeschaltet.

Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


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Dienstag 22. 10. 2019 - Das neue Fortschrittssystem in Modern Warfare
Das neue Fortschrittssystem in Modern Warfare



Am Freitag ist es so weit: Modern Warfare erscheint und mittlerweile wissen wir nun auch wie das Leveln in Modern Warfare funktioniert, es wird nämlich ein neues Fortschrittssystem implementiert.

Erst Mal wird es keinen Prestige-Modus geben. Das maximale Grundlevel liegt hierbei bei Level 55. Bis Level 55 wird man schließlich alle Waffen, Ausrüstungen etc. freigeschaltet haben. Darüber hinaus wird es jede Season sogenannte „Officer Ranks“, welche weitere 100 Level umfassen. Diese Level ermöglichen es uns zwar auch, weitere Objekte zu erhalten, jedoch beeinflussen diese Objekte nicht die Fairness des Spiels, also es werden keine Waffen oder ähnliches darin enthalten sein. Es wird sich auf kosmetische Inhalte fokussiert.

Sowohl im Grundlevel als auch im Officer Rank steigt man durch Erfahrungspunkte auf, wobei der Officer Rank jede Season zurückgesetzt wird. Mit dieser Zurücksetzung geht jedoch kein Verlust von freigeschaltenen Spielinhalten einher.

Erfahrungspunkte könnt ihr durch einfaches Spielen der verschiedenen Modi sowie durchs Abschließen unterschiedlicher Herausforderungen erhalten.

Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


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Sonntag 20. 10. 2019 - Lootboxen: Kein Bock mehr auf den Ruf Microtrans-Activision?
Lootboxen: Kein Bock mehr auf den Ruf Microtrans-Activision?

Es scheint, als ob Activision langsam aber sicher kapiert hat, dass sie nicht ewig so weiter machen können wie bisher. Erst bekommen wir mit Modern Warfare nach unzähligen Jahren WIRKLICH eine echte, neue Engine und Maps gibt’s nicht mehr in DLCs, sondern kostenlos für alle gleichermaßen und auf allen Plattformen gleichzeitig – und nun geht’s auch noch den Lootboxen an den Kragen: Sie werden in der bisherigen Form abgeschafft!

Keine Lootboxen in Call of Duty mehr!

Kaum zu glauben, dass wir das noch erleben dürfen. Nie wieder Lootboxen, bei denen man quasi ausschließlich einen Haufen an digitalem Schrott bekommt, statt das, woran man wirklich interessiert ist. Neue Waffen beispielsweise. Doch Lootboxen nach dem bisherigen Prinzip schaden der Balance in den Matches, eben weil die Waffen schwer zu bekommen und in der Regel viel zu stark sind, im Vergleich zu den Standard-Waffen, die jeder hat.

Damit ist mit Call of Duty: Modern Warfare endlich Schluss. Und das ist auch erst der Anfang, denn zwischenzeitlich hat auch Treyarch via Twitter geschrieben, dass „mit Modern Warfare gestartet“ wird. Soll heißen: Auch Black Ops 5 (?) wird ohne Lootbox-System erscheinen!

Doch, wie will Activision ihre Kundschaft sonst schröpfen?

Das ist die entscheidende Frage. Und die Antwort darauf liefert Activision selbst: Über das neue Battle Pass System! Dabei soll jedweder funktionale Inhalt (also Balance-verändernde Waffen und -aufsätze) soll für alle Spieler frei erspielbar sein. Das Battle Pass System soll zudem den Call of Duty Spielern erlauben den Inhalt vor dem Kauf einsehen zu können – keine bösen Überraschungen mehr!

Außerdem sollen Battle Pass Besitzer in der Lage sein CoD Points zu erspielen, statt zu kaufen. Mit diesen Points wird man dann kosmetische Inhalte (Tarnungen, Animationen etc) wie gehabt kaufen können.

Battle Pass nicht zum Start von Modern Warfare

Das Battle Pass System soll dabei nicht zum Start von Modern Warfare zur Verfügung stehen, sondern später nachgereicht werden. Activision und Infinity Ward möchten zuerst das Spielerlebnis möglichst perfekt gestalten, bevor sie dieses System freischalten.

Battle Pass Seasons

Das neue System soll außerdem – ähnlich wie wohl bei Fortnite – in Seasons unterteilt sein, jeweils mit eigenen Inhalten, die man sich erspielen und erkaufen kann.

Und warum der Schwenk?

Ihr habt den Grund quasi schon im Newstitel gelesen: Microtrans-Activision. Das ist der aktuelle Ruf von Activision, geprägt von der (verständlichen und berechtigten Misgunst) der Fangemeinde. Es ist halt schon ein starkes Stück, dass ein Publisher ein Vollpreis-Spiel so exzessiv über den Kauf des Spiels und unkalkulierbare Ingame-Items doppelt abkassiert. Zwar muss man auch sagen, dass das am Spieler liegt, der das mit sich machen lässt – aber es gibt hier scheinbar mittlerweile SO viel Druck durch die Call of Duty Fans, dass Activision-Präsident Rob Kostich sich laut einem internen Meeting aufgrund der schlechten Reputation dazu entschlossen hat hier gegenzusteuern.

Quelle:CoDInfobase


Geschrieben von Yogi




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