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codbo4

Freitag 22. 02. 2019 - Strahlenkanone Mark II in Blackout
Strahlenkanone Mark II in Blackout

Treyarch hat in Blackout ein Easter Egg implementiert, durch das wir die Strahlenkanone Mark II aus Zombies spielen können.



Seit Dienstag gibt es, zumindest auf PlayStation 4, den Ort „Geisterstadt“ in Blackout. Dieser Ort umfasst unter anderem einen unter der Erde liegenden Teil, bei dem es sich um ein Teil von Buried handelt, eine Zombies-Karte aus Black Ops 2.

Für diesen Teil von Buried hat sich Treyarch etwas besonders überlegt, dort ist es uns nämlich möglich, die Strahlenkanone Mark II zu erlangen.

Um sie zu erhalten, müsst ihr nur zwei simple Schritte befolgen (mit passendem Video im Anschluss).

1. Zu Beginn müsst ihr im Restaurant eine Wurfaxt auf die Zielscheibe werfen, die ihr links vom Eingang an der Wand sehen könnt. Hierbei müsst ihr beachten, wo ihr steht. Ihr müsst nämlich bei dem roten Teppich stehen, vor dem sich eine weiß durchgezogene Linie befindet. Habt ihr es richtig gemacht, ertönt ein Piano.

2. Begibt euch nun zu der Zelle von Leroy. Die Tür war anfangs verschlossen, doch nachdem ihr mit der Wurfaxt auf die Zielscheibe geworfen habt und das Piano ertönt ist, ist die Zelle nun offen. Nun müsst ihr an dem Kreide-Fragezeichen an der Wand nur noch die Interaktionstaste betätigen und die Strahlenkanone Mark II taucht auf, welche ihr dann spielen könnt.

Hier nun das Video dazu (Anmerkung: ihr werdet wahrscheinlich kein Piano ertönen hören, da die Musikeffekte sehr leise eingestellt waren).

https://www.callofdu...19/02/MKII-Fundort.mp4?_=1

Nun stellt sich allerdings noch die Frage, wie ist die Strahlenkanone Mark II überhaupt, ist sie brauchbar oder einfach nur schlecht? Meiner Meinung nach ist sie zwar ganz cool, aber nicht lange bis überhaupt nicht brauchbar. Sie ist auf 60 Schuss limitiert und das Verhalten der Schüsse ist nicht unbedingt berechenbar. Dazu kommt noch, dass sie eine längere Flugzeit als normale Kugeln haben und auch keinen enormen Schaden anrichten. Hier könnt ihr sie noch kurz gegen Gegner sehen:

https://www.callofdu...9/02/MKII-Gameplay.mp4?_=2

Alles in allem aber ein sehr cooles Easter Egg, das Treyarch hier implementiert hat.

Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


codbo4

Montag 18. 02. 2019 - Black Ops 4: Operation Grand Heist angekündigt, Neue Maps, Modi und mehr
Black Ops 4: Operation Grand Heist angekündigt, Neue Maps, Modi und mehr



Activision und Treyarch haben den nächsten neuen Inhalt zu Call of Duty: Black Ops 4 angekündigt. Und dieser hat einiges zu bieten.

Mit der frisch angekündigten Operation Grand Heist zu Black Ops 4, steht schon bald, der nächste große Content Drop an. Operation Grand Heist startet am 19. Februar zuerst auf der PlayStation 4, ehe eine Woche später, Xbox One und PC – Besitzer nachziehen können.

Operation Grand Heist beinhaltet neue Inhalte für alle Spielmodi ( Multiplayer, Blackout und Zombies ). Außerdem stellt Treyarch mit Operation Grand Heist ein Grundgerüst, welches man in den folgenden Monaten, mit weiteren neuen Inhalten gefüttert versorgt.
Operation Grand Heist Inhalte

Neuer Spezialist „Outrider„: Mit Hilfe des neuen Spezialisten, erhält euer Squad, eine Art Überwachungsfunktion. Mit Hilfe des Langbogens von Outrider, könnt ihr eure Gegner Geräuschlos ausschalten.
Ghost Town: Mit Ghost Town erhält die Blackout Map, einen weiteren neuen Ort. Dieser soll an den „Wild West Stil“ angelehnt sein. Als besonderes Extra befindet sich unter Ghost Town, Buried bekannt aus der Map des Zombie Modus.
Zwei Neue Multiplayer Maps: Casino und Lockup
Neuer Blackout Charakter für Black Ops Pass Besitzer
Neue Charaktere
Neue Modi: Hot Pursuit und One in the Chamber
Neue Fahrzeuge in Blackout
Neue Waffen und Tarnungen
Neue Outfits



Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


codbo4

Montag 18. 02. 2019 - Kommende Multiplayer Anpassungen und der Release von League Play
Kommende Multiplayer Anpassungen und der Release von League Play

Über die nächste Woche hinweg erreichen uns in Black Ops 4 Änderungen für den Multiplayer und endlich auch League Play.

Am jetzigen Dienstag, den 15. Februar, erreicht uns das nächste große Update für Black Ops 4. Dieses beinhaltet zum Einen viele Anpassungen für den Multiplayer, aber auch League Play wird damit vorbereitet. Aber eins nach dem Anderen…

Multiplayer

Hier könnt ihr euch die Änderungen am Multiplayer auf Englisch durchlesen, bei Fragen könnt ihr diese gerne stellen:

Weapons

Assault Rifles
ICR-7
[PC only] Improved ADS sway.
[PC only] Improved hip-fire accuracy.
Rampart 17
Improved max damage range from 37.6 yards to 41.6 yards.
[PC only] Improved ADS sway
[PC only] Improved hip-fire accuracy.
KN-57
Improved max damage range from 15.2 yards to 17.3.
[PC only] Improved ADS sway.
[PC only] Improved hip-fire accuracy.
VAPR-XKG
Improved 5-hit kill range from 34.7 yards to 50 yards.
Improved ADS idle to sway less.
Maddox RFB
Reduced recoil stability in first 5 shots in bullet pattern.
Echo Fire Operator Mod: Improved recoil stability.
Quickdraw: Reduced ADS-in speed.
Quickdraw II: Reduced ADS-in speed.
Stock: Reduced ADS move speed.
ELO: Reduced recoil stability.
[Console only] Reduced max damage range from 23.6 yards to 20.8 yards.
[PC only] Improved ADS sway.
[PC only] Improved hip-fire accuracy.
Submachine Guns
MX9
Improved 5 hit kill range from 5.5 yards to 7.6 yards.
Improved ADS-in speed.
[PC only] Improved damage by adding 5-hit kill range out to 7.6 yards.
GKS
Improved 5-hit kill range from 2.7 yards to 5.5 yards.
[PC only] Improved damage by adding 5-hit kill range out to 5.5 yards.
Spitfire
Reduced max damage Range from 9.7 yards to 7.6 yards.
Stock: Reduced ADS move speed.
Extended Mags: Reduced magazine size.
Fast Mags: Reduced reload speed enhancement.
[PC only] Reduced hip-fire accuracy.
Cordite
Belt-Fed Operator Mod: Reduced overheat cooldown speed.
Grip: Reduced recoil stability.
[PC only] Reduced hip-fire accuracy.
Saug 9mm
Reduced sprint-out speed (now the same as most other SMGs).
Reduced base move speed (now the same as other SMGs).
Stock: Reduced ADS move speed.
Stock II: Reduced ADS move speed.
Grip: Reduced recoil stability.
[PC only] Reduced hip-fire accuracy.
[Console only] Dual Wield Operator Mod: Reduced hip-fire accuracy.
[Console only] Dual Wield Operator Mod: Reduced max damage range from 11.1 yards to 8.3 yards.
Daemon 3XB
Improved max damage range from 6.9 yards to 9 yards.
[PC only] Improved hip-fire accuracy.
Tactical Rifles
Auger DMR
Improved ADS move speed.
Improved firing speed.
Double Tap Operator Mod: Improved firing time between shots.
ABR 223
Improved ADS move speed.
Improved sprint-out speed.
Swordfish
Improved ADS move speed.
Quickdraw II: Improved ADS-in speed.
[PC only] Improved burst delay, allowing for faster sustained fire rate.
Light Machine Guns
Titan
Reduced flinch resistance when being hit.
Reduced max damage from 46 to 38.
Stock: Reduced ADS move speed.
Hades
[PC only] Cross Bar Operator Mod:Reduced spread accuracy.
Sniper Rifles
Paladin HB50
[PC only] Improved rechamber speed (same as console).
Outlaw
[Console only] Improved firing speed.
[PC only] Quickdraw: Improved ADS-in speed.
[PC only] Bolt Cylinder Operator Mod: Reduced fire rate.
[PC only] Fixed a bug that allowed extra damage to the neck when using the Recon Optic.
Koshka
Improved ADS sway.
[Console only] Quickdraw II: Improved ADS-in speed.
[PC only] Improved rechamber speed (same as console).
Pistols
RK 7 Garrison
Improved all damage ranges.
Shotguns
MOG 12
Dragon’s Breath Operator Mod: Now does 1 quick blast of fire damage instead of damage-over time. This increases it’s one-hit-kill potential at certain close ranges, and is especially effective when paired with Choke Barrel.
Improved max damage Range from 3.75 yards to 4.1 yards.
Quickdraw: Improved ADS-in speed.
[Console only] Barrel Choke:Improved accuracy, pellet damage, and max damage range.
SG12
Strobe Light Operator Mod: Reduced luminosity on visual light effect.

​

Specialists

Prophet
Seeker
Greatly reduced Seeker’s hitpoints, it can now be destroyed with 1 bullet.
Reduced detection range against enemies with Cold Blooded.
Ajax
9-Bang
Reduced visual opacity of screen flash when hit by 9-Bang.
Players will no longer raise their hand when flashed if they have Tactical Mask.
Players can now change stances while flashed.
General
Active Specialist Weapons now lose all cooldown on round change (as opposed to partial loss previously).

​

Equipment

Frag Grenade
Increased damage.
Concussion Grenade
Players can now stun themselves with their own Concussion Grenade.
Players will no longer raise their hands when affected by a Concussion grenade if they have Tactical Mask.

​

Gear

Acoustic Sensor
Reduced the ranges at which Acoustic Sensor can detect enemies.
Reduced the ranges at which enemies with Dead Silence are detected.

​

Perks

Tactical Mask
Player now recovers faster after being hit by Tempest.
Players will no longer raise their hand when flashed by the 9-Bang.
No longer provides fire or radiation resistance.
Flak Jacket
Fire and radiation resistance moved from Tactical Mask to Flak Jacket.
Improved Flak Jacket resistance to radiation and burn.
Cold Blooded
Reduced the range at which an enemy Seeker can detect the player with this Perk.

​

Scorestreaks

Lightning Strike
Reduced the delay between targeting locations and the jets arriving.
Sentry
Improved damage.
Improved the time that the Sentry will remember a target after losing line of sight.
Improved the range at which the Sentry will detect an enemy within a 360-degree radius.
Drone Squad
Improved damage.
Sniper’s Nest
Increased number of rockets required to destroy the Sniper’s Nest by 1.
Mantis
Improved explosive damage radius.
Thresher
Improved chain gun explosive radius and damage.
Improved health of vehicle to balance damage dealt from an enemy with FMJ II.
Strike Team
Improved awareness radius.
Improved health regeneration rate of Strike Team members.
General
Scorestreak teamkills will no longer count towards the teamkill kick limit in modes with friendly fire enabled.

League Play

Lang mussten wir auf League Play warten, doch nun scheint es so, als wäre es endlich so weit. Laut Treyarch erreicht uns League Play am 21. Februar auf PlayStation 4. Xbox One und PC werden folgen. Damit erreicht uns das World League Hub im Menü von Black Ops 4 und das erste Event kann starten. Dann hoffen wir mal, dass es nicht zu unvorhersehbaren Änderungen kommt.

quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


codbo4

Samstag 16. 02. 2019 - Die Rückkehr von Outrider in Black Ops 4
Die Rückkehr von Outrider in Black Ops 4

Die nächste Black Ops 4 Operation beginnt bereits in Kürze und wie es aussieht erhalten wir einen weiteren Spezialisten – nämlich Outrider.

Zur letzten Operation für Black Ops 4 haben wir Zero, einen komplett neuen Spezialisten, erhalten. Wie es aussieht erhalten wir zur nächsten Operation auch wieder einen Spezialisten, nur kennen wir ihn dieses Mal bereits aus Black Ops 3:

https://twitter.com/i/status/1096469187109675008

Wie in dem Video unschwer zu erkennen ist, handelt es sich um Outrider. Ihre Spezialisten-Waffe ist der abgebildete Bogen mit Explosionseffekt, so zumindest in Black Ops 3. Dieser wird allem Anschein nach wohl auch in Black Ops 4 die Spezialisten-Waffe. Was die Basisausrüstung, also die zweite Fähigkeit, sein wird, kann man noch nicht sicher sagen, doch vom Sichtpuls ist wohl abzusehen, da dieser bereits in ähnlicher Form durch Recon existiert und als Basisausrüstung wohl zu unausgeglichen wäre.

Was denkt ihr, ist es eine gute Entscheidung Outrider wieder zu bringen und was wird ihre Basisausrüstung sein?

Quelle:CoDInfoBase


Geschrieben von Yogi


news

Donnerstag 14. 02. 2019 - wieder aufbau
Nach einem Server Crash muss leider die Seite neu aufgebaut werden.
Ich bitte um ein kleines bisschen gedult bis ich so nach und nach alles wieder hin bekomme.


Geschrieben von Yogi




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